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原語 typing 和訳 名詞 打つ事、打鍵、入力 やまとことば うたく(打く) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕「タイプライター」デ打ツコト,「タイプライター」ヲ打ツコト,タイプライター印刷. 同義等式 原語単位 typing=打つ事 カタカナ語単位 タイピング=打つ事 附箋:T タ 英語
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《ピーピング》/用語・俗語 コメント 相手の手札をカードの効果などで確認すること。 直接の有利不利には繋がらないが、相手のデッキタイプを知ったりカウンターの有無などを確認できるのでないがしろにはできない。 なお、相手の手札を確認した際に手札の内容をメモしたりは出来ないので注意。
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目次 フリッピングとはフリッピング中にできなくなる操作 フリッピング中に行える操作 バグについて Comments 更新時バージョン 0.11.1510 フリッピングとは 2015/2/18のアップデートにより、スタック時に機体を復帰させるフリッパーが消去され、フリッパーV2(ALIGNMENT RECTIFIER V2)というシステムが実装された。 全ロボット標準装備であり、地上で【F】キーを押すことで発動する。ホバー機や航空機は、接地スレスレまで高度を下げる必要がある。 発動すると機体の周りが発光し、機体が持ち上がる。その後底面が下になるように自動で位置の修正が行われ、着地する。 アップデートにより、復帰中は前後左右に少し移動できるようになった。小さな段差に引っかかった時にはずらすようにして復帰しよう。 一度の復帰には3秒かかる。この間は攻撃とムーブメントによる移動が一切不能になるため大きな隙となる上、エフェクトや音で相手に発見されやすくなってしまう。 連続で発動することはできず、一度の復帰後1秒経過しなければ次の復帰はできない。 なお、フリップ発動の失敗(例えば空中でFキーを押した)によるクールダウンタイムは無い。 フリッピング中にできなくなる操作 射撃 ムーブメントでの移動 フリッピング中に行える操作 移動キーによる微速移動(移動キー) エイムモード(右クリック) 視点移動(マウス操作) スポッティング(Qキー) ミサイルランチャーのロックオンカウントダウン 実際のフリッピングによる復帰はこのような光景になる。 +展開する 機体が横転してしまった。 【F】キーを押す。 発光し機体が持ち上がる。Fキーを押した瞬間から自分で移動ができる。 (画像は10秒のカウントダウンだが、現在の仕様では3秒) ゆっくり底面が地面に向くよう回転する。 空中での姿勢制御が終了。 着地。 一度使うと、1秒のインターバルが必要。 画面の左側に、カウントダウンが表示される。 バグについて 明確な発生条件は不明だが、いくつかの条件下でフリッピングに不具合が生じるバグが報告されている。 斜面で起動すると、機体が正常な姿勢に反転してくれない 接地しているのに起動しない 等がある。何度か繰り返し起動すると正常に戻ったりするため、何度かトライしてみよう。 なお、オブジェクトに埋没するバグからはフリッピングでは復帰できないことが知られている。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください フリッパーを装甲がわりにしてたから消去されたのでは? - 名無しさん 2015-02-25 19 54 12 最新版にてフリッピング中に移動できるようになった とは言え大穴に頭から突っ込んだみたいな場合はさすがに復帰できないので注意 - 名無しさん 2015-02-27 20 00 45 Wheelで山の上からスナイプして落ちそうになった時に上手く使えば戻れる。撃たれない状況じゃないとただの的だから使いどころは厳しいが - 名無しさん 2015-03-02 20 59 06 方向転換のためのホイールが死んだ時でもこれをうまく使えば一応は曲がれる、戦闘中にやる余裕はないが - 名無しさん 2015-03-02 22 03 06 本気でこれは撤廃すべき、場合によっては持ち直してもくれない - 名無しさん 2015-03-25 19 04 35 これ時々反応してくれないときあるんだけど… - 名無しさん 2015-04-07 01 51 18 5秒インターバルじゃないの? - 名無しさん 2015-04-07 11 24 25 空中とかいくらい上とかじゃなくて? - 名無しさん 2015-08-01 16 39 09 目立つ場所でやってヘイト引く。スポットは出来るから周囲警戒しつつ。 - 名無しさん 2015-04-07 11 28 55 エイムモードできるの知らなかった・・・いつもナノ使ってたから・・・ - 名無しさん 2015-05-14 18 32 58 FusionTowerの上やイクラの上にも接地判定つけて欲しい... 武装全部取れてたら自爆しか無くなる... - 名無しさん 2015-05-22 15 34 32 脚機でイクラのバリア内でこれすると、結構な頻度で機体が何かに引っ張られるように吹っ飛んでく挙句、上昇していきます...バグかな - 名無しさん 2015-07-13 16 56 03 自分もあります。上昇はしないでそのまま落ちていきますが。イクラバリアに近ければバリア外でもあるみたいです。(楽しいから修正しないでほしい。「殴) - 名無しさん 2015-07-31 02 47 04 吹っ飛ばされるというのは自分でも確認したが、あれは多分バリア内での機体修復によって瞬時に復活したブロックの当たり判定が地面とぶつかって弾き飛ばされるのではないかと - 名無しさん 2015-09-13 20 19 14 キャタでも構造によっては吹っ飛ばされるね - 名無しさん 2015-12-24 12 44 03 名前
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概要 種を投与してステータスを増強する行為の俗称。 現実の世界では、スポーツの世界で服用を禁止されている薬物を服用して記録を出す、 不正行為として禁止されているが、ドラクエをはじめとするRPGでは一般的にペナルティはない。 基本的に種は、宝箱や壷やタンスから手にはいる他、モンスターがたまに落とすこともある。 上昇値は一部固定のものもあるが、基本的にはランダムのため、低い数値を嫌う場合はリセットをすれば問題ない。 最近ではハードの進化に伴い、再起動にかかる時間が増え、リセットでの吟味は面倒になったが、 代わりに【ときのすな】を利用できるようになっていることが多い。 戦闘中に種を使えば、ときのすなをリセット代わりにできる。 ドーピングの有用性は作品によってまちまち。 上限値システム等があるために、ストーリー攻略ではあまり役に立たない作品もあれば、その逆もある。 また、ドラクエの種は上昇値が割合ではなく固定値なので、ドーピングを行うのであれば早ければ早いほど恩恵は大きい。 とはいえ、大抵の場合種は貴重品な上に、吟味が面倒なことに変わりはないので、 全く使わず袋や預かり所の肥やしにしている人も少なからずいるだろう。 DQⅨ 投与した種の上昇ステータスは職業別になっている。 例えば戦士の主人公にすばやさのたねを与えると、戦士主人公はそのポイント分素早くなっているが、バトルマスター主人公にはその上昇値は反映されていない。 また、【錬金大成功】には特定のステータスが成功率に反映されるので、ドーピング行為を行ってステータスを高めることが重要。 ドーピングアイテム一覧 【いのちのきのみ】 【うつくしそう】 【かしこさのたね】 【きようさのたね】 【しんこうのたね】 【スキルのたね】 【スタミナのたね】 【すばやさのたね】 【ちからのたね】 【ふしぎなきのみ】 【まもりのたね】 【まりょくのたね】 【ラックのたね】
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逢空万太「這いよれ! ニャル子さん」 サブロー 芦辺拓『紅楼夢の殺人』 飛鳥部勝則『堕天使拷問刑』 我孫子武丸『速水三兄妹シリーズ』 綾辻行人『殺人鬼』 たちおか 鮎川哲也『人それを情死と呼ぶ』 有栖川有栖「マジックミラー」 たちおか 泡坂妻夫『乱れからくり』 石持浅海『碓氷優佳シリーズ』 乾くるみ『マリオネット症候群」 歌野晶午「女王様と私」 くしかつ 浦賀和宏『彼女は存在しない』 岡嶋二人『眠れぬ夜の報復』 今邑彩「つきまとわれて お前が犯人だ」(ブラディ・ローズ) 太田忠司「霞田兄妹シリーズ」 奥泉光「シューマンの指」 乙一「夏と花火と私の死体」 ASMA 折原一「異人たちの館」 恩田 陸 『まひるの月を追いかけて』 海冬レイジ「も女会の不適切な日常」 たちおか 加賀美雅之 『双月城の惨劇』 笠井潔「バイバイ、エンジェル」 梶龍雄『海を見ないで陸を見よう』 上遠野浩平「冥王と獣のダンス」 加納朋子「駒子シリーズ スペース」 北方謙三「楊家将」 北山猛邦「ギロチン城殺人事件」 くしかつ 京極夏彦「絡新婦の理」(魍魎の匣) N本線さん 日下一郎「妹戦記デバイシス」 くしかつ 古処誠二「ニンジアンエ」 桜庭一樹「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」 たちおか 佐藤友哉「フリッカー式」 たちおか 島田荘司「占星術殺人事件」 たちおか 鈴木大輔「お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ」 くしかつ 清涼院流水「キャラねっと―愛$探偵の事件簿」 ◯さん 蘇部健一「ふつうの学校3 ─朝の読書はひかえめにの巻─」 高野史緒「カラマーゾフの妹」 くしかつ 田口一「この中に一人、妹がいる!」 くしかつ 竹本健治「かくも水深き不在」 筒井康隆「ビアンカ・オーバースタディ」 都筑道夫「深夜倶楽部 (死びと花)」 辻村深月『スロウハイツの神様』 中井英夫「虚無への供物」 中町信「Sの悲劇」 仁木悦子「仁木兄妹シリーズ」 くしかつ 二階堂黎人「二階堂蘭子シリーズ」 西尾維新「ニンギョウがニンギョウ」 くしかつ 貫井徳郎「愚行録」 法月綸太郎『犯罪ホロスコープ1 六人の女王の問題 鏡の中のライオン』(頼子のために) はやみねかおる「僕と先輩のマジカル・ライフ」 東野圭吾「どちらかが彼女を殺した」 アカギ 伏見つかさ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」 くしかつ 古川日出男「聖家族」 古野まほろ「セーラー服と黙示録」 桝田 省治『透明の猫と年上の妹 <3LDK-RPG> 』 麻耶雄嵩「夏と冬の奏鳴曲」 サトくん 汀こるもの「まごころを、君に」 道尾秀介「向日葵の咲かない夏」 皆川博子「倒立する塔の殺人」 美輪和音『強欲な羊』 本谷有希子「腑抜けども、悲しみの愛を見せろ」 N本線さん(?) 森博嗣「すべてがFになる」 くしかつ 夢野久作「ドグラ・マグラ」「瓶詰地獄」 みっつんさん 横溝正史「獄門島」 米澤穂信「ボトルネック」 依井貴裕「肖像画(ポートレイト)」 連城三紀彦「白光」 たちおか 若山七海「クールキャンデー」 山田正紀「おとり捜査官5 味覚」 アシモフ「われはロボット うそつき」(黒後家蜘蛛の会1 日曜の朝早く) カー「囁く影」 クイーン「災厄の町」 クリスティ「動く指」 アカギ レイモンド・チャンドラー「リトル・シスター」 ナンシー・スプリンガー「エノーラ・ホームズの事件簿―消えた公爵家の子息」 ブレインズ・ベース(幾原邦彦)「輪るピングドラム」 キャンさん スクライド 城平京「絶園のテンペスト」 cawaさん 咲
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1 名前 ソードラム 生前の名を呼ばれる事は殆ど無く、製作者であるバケルカンには「お前」ではなく「コイツら」「お前エ達チ」などと呼ばれる事もある。 2 年齢 一歳未満 3 性別 男性 4 種族 悪霊 (機械の体に九十九神のような状態で憑依している) 5 外見 トゲだらけのずんぐりむっくりの人型巨体に、丸みを帯びた菱形の頭部に菱形の赤い単眼を持つ。 頭部左右からは長大な湾曲衝角、中央からは剣型衝角を生やしており、脅威的な武器となっている。 全身からは常に黒い煙のような何かを噴出している為、元のカラーリングがハッキリとしない。 6 性格 およそ人格と言うものは無いと言って差し支えなく、まともに喋る事すら出来ない。 平時は命令を聞き暴れるだけの抜け殻、正しくロボットのような性格だが、とある要素を持つ人間やロボットなどを見ると忽ち激昂し、力の限り暴れ狂う。 多大な精神的ショックによって人格を破壊された魂がボディに閉じ込められており、自らに死を齎した当人にしか激しい反応を見せない。 虚ろになった人格は幼子のようであり、強い母性を持つ存在に縋り付くかのようにより良く従う。 7 過去 とある罪人たちの魂が、バケルカンによって回収され、ある一つの魂を核に機体を動かす邪悪なエネルギーとして使用される。 そうして完成したのがソードラムであり、元々は人間であった。 8 職業 テロリスト・ロボット 9 口調 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 「ウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウォォォォオオオオオォォォォォオオオオオオォォォォォォォォォン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 「ウゥ・・・」 10 一人称、二人称 一人称:まともにしゃべらない 二人称:呼ばない 11 好きなもの 不明 12 嫌いなもの アホ毛 金髪 拳銃 サイボーグ 蒸気 13 好きな人 不明 14 パートナー いない 15 属性 闇 16 苦手な属性 光・聖 (※ただし本体を包む外殻は強固なだけでこれといった弱点も物理以外の耐性も無い) 17 戦闘スタイル 巨体全身を力の限り振り回し、周囲全てを蹂躙、殲滅する。 体を覆う特殊な黒煙の効果も手伝って、弱った相手をゴミのように掃除する。 弱点属性を持った攻撃を仕掛けてくる相手さえ体の堅牢さに任せ強引に押し潰す。 遠距離攻撃を持たない事が弱点。近接では己以上の膂力を持たざる者には無敵に近い。 18 精神力 嫌いなものを目撃しなければほとんどの場合何があっても無反応。 高いか低いかなどあまり関係のない精神構造をしている。 19 戦闘熟練度 ★☆☆☆☆ 20 技や魔法 「グナウエスティーム」 魂を蝕む闇の霧を浴びた者に、魂から通じ身体のバランスを崩し対象を毒に似た衰弱状態へと変える。 霧の中にい続ける限り相手は体力や思考力を奪われ、更に深い呼吸困難のような状態へ落とす。 霧の外に出れば時間が経つ毎に回復していくが、魂を直接復調させるような業でなければ即座の治療は不可能。 「クイヴァーアトモスフィア」 叫び声。 機体から発されているものではなく、本体である霊魂から発生している。 尋常の人間の耳を痛ませ、恐怖も然ることながら地面や空気の震動によって怯ませる。 「ストレングスクイーズ」 頭の衝角「ブランディッシュトライデント」にて突き刺した相手から生命力や戦闘用エネルギーなどを吸い取り自らのモノとする。 同時に相手の体内に黒煙をそれらと交換するように吹き込む事で、相手の弱体化も行う。 21 特殊能力・特殊技能 「闇の黒煙」 その身から噴き出る闇の黒煙は、全ての死、闇属性を吸収し自身を強化する。 「スペクターテイカー」 周囲の霊体を強引に吸収し、自らのパワーアップを計る。 「シニスターインフリクト」 周囲の霊体を黒煙の力で狂わせ、実体に害を与える力を付加した上で操る。 22 必殺技 「メナスグラッジ」 五体をフルに使って暴れまわる。 ザブラムの「あばれる」及び「トランジェントブルート」との違いは、向こうが地を駆け抜け目標を追いかけるのに対しこちらはそれも関係無く地面に対しても暴れる所。 特定の対象を目撃した場合は、他のものに目もくれずそれに対して暴れまわる。 「オーシャンポリューション」 全身から濃度の高い黒霧をばら撒き、巻き込んだものを数秒間「魂の抜けた状態」へと導く。 魂の抜けた敵は全ての思考能力を失い、霊体となって自らの身体が潰される様子を目撃する事となる。 闇属性への耐性が高ければ単なる邪魔な霧となる。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 概念なし 魔力 A 腕力 S++ 知力 E 素早さ B 命中 C 24 武器やアイテム 「カーカスメーカー」 巨大な黒い塊のような、長いトゲが幾つも付いた湾曲した長い剣。 突き刺し、叩き潰し、切り飛ばす殺害・破壊の為だけに作られた粗末な武器。 「クロムクラブ」 赤い血糊のべっとり張り付いた、茶色か黒か判然としない汚れた巨大棍棒。 叩き付ける度に黒い霧を噴出し、敵の感覚を狂わせ視界を塞ぐ。 自らは敵の魂を直接見る事で索敵しており、視界が塞がれる事は無い。 「ブランディッシュトライデント」 頭部の湾曲した二つの角と、鋭い大きな直角の三つの角。 振り回す事で凄まじい威力を持ったまま黒霧をバラ撒く。 25 その他 どう見てもヤツです本当にありがとうございました
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堕魔 グリドラム R 闇 (3) クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 1000 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録のマフィ・ギャングの魔道具。 《ライク・ア・ローリング・ストーム》を内蔵したS・トリガークリーチャー。 《魔光ドラム・トレボール》を元にしたカード。 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 関連 《魔光ドラム・トレボール》 《ライク・ア・ローリング・ストーム》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/17.html
サンバドラム【装備 体装備】さんばどらむ 種類 体装備 装備可能キャラ 全員 装備条件 Lv.100 初期合成回数 MAX 『刻め! リズム!』 命中率補正15・クリティカル補正15の恐ろしい兵器(実際に洞察の目において確認されている)。 通称 ドラム。基本的には箱からの入手のみ。 初出はイベントの景品であり、最近ではイベント「目指せ☆釣り王!」において、サーバー2位への景品だった。 異常に高いクリティカル補正により、AGI型にとっては最強クラスの火力装備のひとつであり、これを装備すると火力が一変するキャラも多い。 徐々に、他の装備のクリティカル補正が上がってきて絶対性はやや薄れたが、未だ根強い人気と存在感がある。 後に上位互換品の「情熱のサンバドラム」が実装されている。 こちらは命中率補正18・クリティカル補正18と強化されているほか、突き攻撃力・斬り攻撃力・魔法攻撃力が各1ずつとインクリ強化の可能性をも秘めている。
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/1245.html
製作者・黒豆ポテト ユニット 時空破壊兵器ユグドラシル ユグドラシル, ゆぐどらしる, 機械兵器, 1, 1 陸, 5, XL, 15000, 200 特殊能力 高位ユニット=非表示 ブースト=オーバードライブ 特殊効果無効化=全 弱点=機式 フィールドLv2=エネルギーウォール !万 10 反射Lv6=バリアリフレクター !万 100 20 テレポートLv0=空間転移 10 EN回復Lv2=エターナルエンジン 有効=非表示 万 20000, 300, 2000, 100 AAAA, FREE_R13.bmp エネルギーソード, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 武 ビーム砲, 2000, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +0, B 波動キャノン, 2300, 2, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +0, - プラズマブラスター, 2500, 1, 5, +0, -, 70, -, AA-A, -20, BM直 アトミックカノン, 2800, 3, 5, +10, 1, -, -, AAAA, +0, M投L3 タイムアサルト, 3200, 1, 1, +0, -, 80, -, AAAA, +10, 接間時 ユグドラシルバスター, 3500, 2, 6, +0, -, 100, -, AAAA, +0, 無万消AL3 #パイロットはAIなどを乗せてください # #まあ、倒そうと思えば倒せるんでないでしょうか。スパロボ的な戦い方になるでしょうけど #必要気力が無いからこそ、ばんばん使ってくる必殺技を避けて息切れさせてください #おまけにめちゃめちゃでかいから攻撃を避けられる事もあんまり無い……はず 設定 時空破壊兵器ユグドラシル 全長:80km 体重:5000t 設定: セフィロト最大戦力、オメガ時代の遺産 超巨大なロボットであり、セフィロトの動力源そのものとなっている エターナルエンジンと呼ばれる半永久的に活動可能なエンジンを搭載 また、魔術を使用した回路により、時間や空間をある程度操作する事が可能 しかしそれよりも恐ろしく強大なのは、機体の名を冠した“ユグドラシルバスター” 魔術回路とエターナルエンジンをオーバードライブさせ、因果律を強制的に捻じ曲げ、 対象者を次元から消滅させると言う極悪トンデモ武装、これを受けたらただでは済まない しかし、あまりにも膨大な出力を一機に放出させる為に、これを使用すると 機体自身にも多大な負担がかかる その上、機体を長時間冷却させる挙句、再度発射するのに かなりの時間を要するため、諸刃の剣である また、エターナルエンジンをフルドライブさせる事により、武装の出力があがり強化される
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熔岩戦鬼 ハングドマン キャラクターカード 赤 (赤赤緑)3L 4/7/5 ゴーレム モンスター ペナルティ[自分のデッキを2枚破棄する。このカードを手札に戻す。] このキャラクターは自分の場に"ファウスト"と名の付くキャラクター以外の"熔岩"と名のついてないキャラクターが存在する時、 可能ならば自分の場の"ファウスト"と名の付くキャラクター以外の"熔岩"と名のついてないキャラクターに攻撃宣言しなければならない。 緑緑:【このキャラクター】はバトルボーナス6 バーサク3を得る。 この特殊効果は失われる。 すまないな、こいつには部外者は追い出すように言ってるんだ。――錬金術師ファウスト CH-00000 名前 コメント